奋斗小土豆丶的跨平台游戏开发引擎libGDX游戏开发视频,本视频主讲Android和桌面游戏开发。libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.9.
Libgdx中文社区于2013年5月正式上线,为了满足广大开发者更好地学习libgdx框架,Libgdx中文社区有多名知名游戏开发者组织创办。教程内容有:
libGDX第1集 -- 初识libGDX http://www.icoolxue.com/play/1589
libGDX第2集 -- 图形绘制 http://www.icoolxue.com/play/1590libGDX第3集 -- 中文绘制 http://www.icoolxue.com/play/1591libGDX第4集 -- 游戏中的动画实现 http://www.icoolxue.com/play/1592libGDX第5集 -- TTF字库应用 http://www.icoolxue.com/play/1593libGDX第6集 -- 常用控件 http://www.icoolxue.com/play/1594libGDX第7集 -- 游戏音效 http://www.icoolxue.com/play/1595libGDX第8集 -- TiledMap http://www.icoolxue.com/play/1596libGDX第8集 -- 演员类(一) http://www.icoolxue.com/play/1733libGDX第9集 -- 演员类(二) http://www.icoolxue.com/play/1734libGDX第10集 -- 舞台类(一) http://www.icoolxue.com/play/1735libGDX第11集 -- 舞台类(二) http://www.icoolxue.com/play/1740libGDX第12集 -- 游戏地图(一) http://www.icoolxue.com/play/1741libGDX第13集 -- 游戏地图(二) http://www.icoolxue.com/play/1742libGDX第14集 -- 游戏地图(三) http://www.icoolxue.com/play/1743libGDX第15集 -- 游戏地图(四) http://www.icoolxue.com/play/1744libGDX第16集 -- 游戏对话框 http://www.icoolxue.com/play/1745libGDX第17集 -- TexturePacker(一) http://www.icoolxue.com/play/2059libGDX第18集 -- TexturePacker(二) http://www.icoolxue.com/play/2060教程专辑:http://www.icoolxue.com/album/show/90